Desain UI/UX
Antarmuka berpusat pada pengguna untuk aplikasi dan website, dari riset dan wireframe sampai design system dan prototipe yang siap dikerjakan developer.
User flow · Wireframe · Design system · Prototipe Figma low & high-fidelity
Desain produk · UI/UX · pengembangan web
UI/UX, website & aplikasi, video, dan pitching produk. Satu orang, satu kucing, tanpa oper-operan.
Terbuka untuk proyek baru
Identitas, situs, film, dan event, buka berkasnya untuk membaca studi kasus lengkap.
Klik proyek untuk membaca studi kasus lengkapnya
Belum ada isinya.
Empat hal yang bisa aku bantu. Kebanyakan proyek memadukan dua atau tiga, kita pilih paket yang pas di obrolan pertama.
Antarmuka berpusat pada pengguna untuk aplikasi dan website, dari riset dan wireframe sampai design system dan prototipe yang siap dikerjakan developer.
User flow · Wireframe · Design system · Prototipe Figma low & high-fidelity
Website responsif dan aplikasi web yang dibangun dari desainnya, rapi diserahkan dan mudah dirawat.
React & Next.js · Node.js · Tailwind · Supabase · Aplikasi desktop Java / JavaFX
Video promosi dan aset visual yang sejalan dengan brand-mu, dari pengambilan gambar sampai edit akhir.
Syuting & editing video · Visual sosmed & promosi · Photoshop / Illustrator / Canva
Mengubah ide mentah jadi alur produk yang jelas, business case, dan pitch yang mudah dipahami. Sudah diuji di kompetisi.
Pemetaan alur produk · Pasar & model bisnis · Pitch deck · Manajemen tim & proyek
Ceritakan masalahnya. Aku sarankan paket yang cocok.
Seperti apa bekerja dengan kami, menurut orang-orang yang pernah mengalaminya. Setiap catatan terhubung ke proyek yang dimaksud.
Mereka mengubah tampilan kami yang ramai dan generik menjadi tenang dan percaya diri. Pelanggan setia kini mengenali kemasan kami dari seberang toko.
Desain ulang ini menjawab satu pertanyaan yang benar-benar dimiliki pelanggan kami. Tiket dukungan turun dalam hitungan minggu, dan tim kami masih senang memperbarui situsnya.
Setiap poster, layar, dan cerita terasa buatan tangan, namun sistemnya meregang ke semua format yang kami lempar.
Toko kami akhirnya terasa selambat dan seraba tembikarnya. Tim kecil, hasil tajam, persis seperti janjinya.
Contoh: kutipan singkat dari klien ada di sini. Ganti dengan yang asli lewat admin.
Contoh: kata baik lainnya ada di sini. Ganti dengan yang asli lewat admin.
Informatika · UII · 2024 sampai sekarang
Aku Rakha Dzikra Guevara, mahasiswa Informatika Universitas Islam Indonesia di Yogyakarta (IPK 3,90), dengan fokus pada desain produk, UI/UX, dan pengembangan aplikasi web.
Aku pernah memimpin tim, merancang antarmuka yang berpusat pada pengguna, dan membawa produk digital dari konsep sampai implementasi, lewat kompetisi nasional, program komunitas, dan peran asisten pengajar.
Aku peduli pada kemudahan penggunaan, komunikasi yang jelas, dan solusi digital yang benar-benar berdampak.
Temukan aku di
Kalau orang tersesat di dalamnya, desainnya belum selesai.
Aku yang mendesain dan aku yang membangun, jadi tidak ada yang hilang di oper-operan.
Project manager, COO, asisten lab, aku menjaga tim tetap jelas dan bergerak.
Momen yang aku banggakan. Klik gambar untuk pesta kecil.
Ceritakan apa yang sedang kamu kerjakan. Catatan singkat sudah cukup, aku balas dengan pertanyaan, rencana kasar, dan perkiraan awal.
Tempat menulis apa saja: catatan, proses, dan hal-hal yang sedang kupelajari.
Belum ada tulisan.
Browser ini tidak bisa menampilkan PDF di sini. Gunakan tombol unduh.
Kosong. Mochi sudah menjatuhkannya dari meja.
Ada yang bisa kubantu?
Desainer independen. Pilih ikon untuk mulai.